#if defined _hudmenu_included #endinput #endif #define _hudmenu_included #include // DON'T TOUCH const KEYSMENU = MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4|MENU_KEY_5|MENU_KEY_6|MENU_KEY_7|MENU_KEY_8|MENU_KEY_9|MENU_KEY_0; #define hud_menu_register(%0,%1) register_menu(%0, KEYSMENU, %1, 1) // GET MENU INDEX native hud_menu_get_menu_index(const iClient); // CREATE MENU TITLE native hud_menu_create_title(const szText[], const iRed, const iGreen, const iBlue, const Float:fPosX = 0.0, const Float:fPosY = 0.4); // DESTROY MENU native hud_menu_destroy(const iClient, const iStatic); // GET MENU PAGE native hud_menu_get_page(const iClient); // BACK PAGE native hud_menu_back_page(const iClient); // NEXT PAGE native hud_menu_next_page(const iClient); // GET ITEM INDEX native hud_menu_get_selected_option(const iClient, iKey); // GET MAX MENU ITEMS native hud_menu_get_max_items(const iMenu); // GET MAX MENU ITEMS PER PAGE native hud_menu_get_page_max_items() // GET ITEM NAME native hud_menu_get_item_name(const iMenu, const iItem, szItem[], const iItemLenght); // ADD ITEM TO THE MENU native hud_menu_additem(const iMenu, const szText[], const szPos[], const iRed = 255, const iGreen = 255, const iBlue = 255); // DISPLAY MENU native hud_menu_display(const iClient, const iMenu, iPage);