Premium Реклама Spotlight Bundles Boost Банери Кредити
Основно Начало Сървъри Marketplace Форум Сървъри
Общности Хостинг Добави Auction Boost
Ресурси
Библиотеки Карти Видеа Магазин Bundles
Инструменти
Builder Demo CFG HUD
AMXX API
Вход Регистрация
TOP SERVER
[IG] Easy Surf | Ramp Fix | RANKS | REPLAYS
Counter-Strike 1.6
surf_flyin_fortress
40.160.19.36:27015
18.05 18:49
10/64
188ms
/ Библиотеки / angle_speed.inc

angle_speed.inc

.inc 651 B 23 реда 04.04.2026
Pawn / AMX Mod X
#if defined _angle_speed_included
	#endinput
#endif

#define _angle_speed_included

/**
 * Returns the number of elements in the array.
 *
 * @param ent			Ent id which we check angle speed
 * @param fAngleSpeed 	Array 
 * @return				0 if failed, 1 if success
 */
native angle_get_speed(ent, Float:fAngleSpeed[3])

/**
 * Returns the number of elements in the array.
 *
 * @param ent			Id of entity which we want to set angle speed.
 * @param fAngleSpeed 	Array in which we put angle speed (Pitch, Yaw, Roll).
 * @return				0 - invalid entity, 1 - succesfully set angle speed
 */
native angle_set_speed(ent, Float:fAngleSpeed[3]);
РЕКЛАМИРАЙ ПРИ НАС!
AMXX-BG.INFO
КАК ДА ИЗПОЛЗВАМ
Добави в началото на .sma файла:
#include <angle_speed>
1. Изтегли
Свали файла от бутона по-горе
2. Копирай
Постави в scripting/include/
3. Включи
Добави #include директивата
4. Компилирай
Използвай amxxpc или scripting/compile.exe
PrivateServ.NET